¿Qué es la programación?
📝 En la parte abierta de nuestro curso sobre Heurísticas de Diseño hay una discusión mucho más rica y extensa sobre estos temas, disponible en: https://cursos.10pines.com/courses/heuristicas-de-diseno-de-software-con-objetos/lectures/52406597
🔗 Referencias:
- Ciclo "fetch-decode-execute": https://es.wikipedia.org/wiki/Ciclo_de_instrucci%C3%B3n
- Prolog (lenguaje de programación): https://es.wikipedia.org/wiki/Prolog
- Ejemplo de metáfora para concebir el desarrollo de software: "grow, don't build": http://freesoftwaremagazine.com/articles/rule_3_grow_dont_build/
🖼️ Imágenes usadas:
- John von Neumann: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:JohnvonNeumann-LosAlamos.gif
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